2014년 4월 18일 금요일

다문화가정 교육지원사업

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목차
01 다문화 가정의 실태
02 다문화 가정 지원사업
03 다문화가정 교육지원사업의 비전
04 Q & A


본문
다문화 가정 교육지원 3원칙
<1> 저비용의 원칙

<2> 장기적 계획의 원칙

<3> 본토인과 이주민 동시 교육의 원칙

다문화 가정 교육지원 3원칙
<1> 저비용의 원칙
기업화 X
영리화 X→지속적 계획
효율성 O

정부기관
공공사회단체
민간사회단체

정치적 효과
제2, 제3의 이자스민 배출

비전(Vision)의 파급효과

(3) 문화적 효과


순혈주의 전통
+
다이나믹
=세계 일류 문화


본문내용
1
다문화 가정의 실태
다문화 현상의 심화
전세계적 글로벌화
국가간 교류 증대
다문화 가정 수 증가

01
다문화 가정 실태
다문화 가정 이혼 비중 증가
이주여성에 대한 차별
다문화 자녀에 대한 폭행
다문화 2세대에 피해 되물림
한국사회 적응의 어려움
사회적 차별
경제적 차별
낮은 소득 수준
최저임금 85만원
평균임금 137만 원선
임금 미지급 사례 증가

02 다문화 가정 지원사업

02
다문화가정 교육지원사업

03. 다문화가정 교육지원사업의 비전

03
다문화가정 교육지원사업의 비전
다문화 가정 교육지원 3원칙
<1> 저비용의 원칙
<2> 장기적 계획의 원칙
<3> 본토인과 이주민 동시 교육의 원칙

03
다문화가정 교육지원사업의 비전
다문화 가정 교육지원 3원칙
<1> 저비용의 원칙
기업화
 

팀리더십

팀리더십
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목차
1.개념
2.사례 & 측정도구
3.토의사항


본문

공동의 목적을 달성하기 위해 상호 보완적인
기능을 갖춘 사람들이 서로 신뢰하고 책임을
공유하는 방식으로 일하는 소수의 그룹


①미국에서 품질과 생산효율을 높이기 위한
문제해결 팀을 구성한 것에서 출발

②급변하는 경영환경에 능동적이며 신속하고
적절하게 대처할 수 있도록 수직적인
부과제가 수평적인 팀제로 전환


③의사결정 구조를 단축하고 관리비용의 낭비를
제거하며 소수정예주의 연력운영과
전문 능력 발휘를 도모



소수의 인원으로 구성

팀원 간 상호보완적 기능과 능력

공동의 목적과 업무수행 목표

공통의 접근방법 사용

과업수행 결과에 대한 공동책임


2. 팀 리더십의 사례
연세대학교 아이스하키 팀은 감독과 코치의
상호보완적인 리더십을 바탕으로 훈련기간과
경기기간에 따라 강한 팀으로써의 특성을
나타내었으며 하나의 문화로 정착되었다.


모든 스포츠가 그러하듯 다수의 사람들로
이루어진 경기의 핵심은 팀에게 있다.
축구로 팀당 11명의 선수가 참가할 수 있다.
여기서 중요한 것은 11명 각개개인의 능력도
중요하겠지만 11명이 서로 얼마나 팀웍을 이루고
그들의 팀리더가 영향을 발휘하냐가 중요하다.

아무리 훌륭한 실력을 가진 선수들이 모였다고
해도 리더가 리더의 역할을 성공적으로 수행할
수 없다면 결코 좋은 팀이 아니다.


원칙주의자이면서도 선수들에게는 개개인의
능력과 장점을 살리도록 지도한 유능한 감독.

그 감독 밑에서 자신의 기량을 충분히 발휘한
선수들이 있었기에 한일월드컵 대한민국 4강의
역사는 다시 쓰여질 수 있었다.

팀 리더십의 시너지효과란 이런 것이 아닐까?



본문내용
례 l 측정도구 l 토의사항 l
공동의 목적을 달성하기 위해 상호 보완적인
기능을 갖춘 사람들이 서로 신뢰하고 책임을
공유하는 방식으로 일하는 소수의 그룹
4
1) 팀의 정의 :

1. 팀 리더십의 개념
①미국에서 품질과 생산효율을 높이기 위한
문제해결 팀을 구성한 것에서 출발
②급변하는 경영환경에 능동적이며 신속하고
적절하게 대처할 수 있도록 수직적인
부과제가 수평적인 팀제로 전환
③의사결정 구조를 단축하고 관리비용의 낭비를
제거하며 소수정예주의 연력운영과
전문 능력 발휘를 도모
개념 l 사례 l 측정도구 l 토의사항 l
5
2) 등장배경 :

1. 팀 리더십의 개념
개념 l 사례 l 측정도구 l 토의사항 l
소수의 인원으로 구성
팀원 간 상호보완적 기능과 능력
공동의 목적과 업무수행 목표
 

프랑스의 아름다운 마을

프랑스의 아름다운 마을
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목차
1.프랑스의 아름다운 마을의 정의
2.Limousin & Auvergue
3.마을소개
Limousin
Collonges-la-Rouge꼴롱주 라 루주
Auvergue
Clermont-Ferrand
끌레르 몽페랑
Salers
살레


본문
프랑스의 아름다운 마을
Les beaux villages de France

 프랑스 고유의 아름다운 문화유산을 많이 간직한 농촌의 작은 마을들이  현대식 문명에 의해  마을의 옛모습을 잃어가고, 인구 고령화로 고유의 생활양식이 그 맥을 잇지 못하는 현실을 극복하기 위해 1982년  프랑스에서 가장 아름다운 마을 연합이 설립.
Les beaux villages de France라는 협회에서 아름다운 마을 인증 및 관리를 하고, 현재 총 156개의 마을이 아름다운 마을로 지정되었고 증가하는 추세.

프랑스의 여러 마을들을 특색에 따라 분류하고 각 마을이 가지는 고유의 관광성에 관한 개념정의와 캐치프레이즈 실시.

각 마을의 호텔, 음식점, 국제회의 시설, 골프시설, 관광안내사무소에 대해서 프랑스 공통 등급, 지방단위의 등급, 유럽단위의 등급이 함께 존재.

 관광자원의 활용과 관리의 효율성을 높이고, 국가사업으로서 관광업을 중시하기 때문에 지속 가능한 관광을 모토로 발달.



프랑스의 아름다운 마을
이는 관광목적지로서 프랑스의 질적 수준과 대외인식을 높이고 홍보하는
수단으로 쓰이기도 함.

 관광객 유치에 큰 도움이 되자 다른 나라에서도 유사하게 만들기 시작함.
- 벨기에(1994년), 퀘벡(1998년), 이탈리아(2001년), 일본(2005년) 등

선정기준은 인구 2000명 이하의 마을로서 풍부한 문화유산과 그림 같은
풍경을 가진 마을.
<프랑스의 가장 아름다운 마을 표지판>
2010. 4 부터 바뀐 표지판
리무쟁
Limousin


푸른 나무와 숲이 Ceuse(크로즈). Vienne(비엔느 ).Dordogne(도르도뉴) 강들과 교차하면서 드넓게 펼쳐져 있는 이 지역은 마을마다 밤나무가
자라 있으며 그 덕에 새로운 직업이 생겨나기도 했다.

밤나무 가지를 이용해 여름 기와로 만들기도 했으며 기와 만드는 공장에 그 자취가 남아 있다.
뿐만 아니라 Limoges는 도자기와 칠보에 있어 매우 귀중한 도시이며
세라믹 예술은 이 도시를 산업도시일 뿐만 아니라 관광도시로도 만들어 주었다.

이 곳은 수 많은 종교 건축물들이 있으며 로마 예술이 매우 발달했었다.

매년 Tuille(튈)에서는 아코디언 축제가 열려 1919년부터 이 악기를 제작해온 장인들의 재능을 자랑하며 이것은 Limousin 에 있어 또 하나의
자랑거리이다.





본문내용
nt-Ferrand
Auvergue
Limousin
Collonges-la-Rouge
Salers
꼴롱주 라 루주
끌레르 몽페랑
살레

프랑스의 아름다운 마을의 정의

프랑스의 아름다운 마을
les beaux villages de France
Les beaux villages de France
프랑스 고유의 아름다운 문화유산을 많이 간직한 농촌의 작은 마을들이현대식 문명에 의해마을의 옛모습을 잃어가고, 인구 고령화로고유의 생활양식이 그 맥을 잇지 못하는 현실을극복하기 위해1982년 프랑스에서 가장 아름다운 마을 "연합이 설립.
Les beaux villages de France라는 협회에서 아름다운 마을 인증 및 관리를 하고, 현재 총 156개의 마을이 아름다운 마을로 지정되었고 증가하는 추세.


참고문헌
프랑스유학자료실 http://cafe.daum.net/studyinfrance
프랑스 관광청http://blog.naver.com/francois09?Redirect=Log&logNo=130057666805
http://villages.tistory.com/18
위키피디아 http://en.wikipedia.org
구글 http://www.google .co.kr
르씨에나 파리비지트 http://www.parisvisite.co.kr/

권기왕,2011, 유럽마을 산책
Strategie Markting 2002-2004(Maison de la France프랑스 관광공사발간, 2002. 8월)

 

조선일보 분석

조선일보 분석
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목차
1.조선일보의 소유권
2.조선일보의 재무구조
3.조선일보의 논조
4.조선일보의 자본과의 관계
5.조선일보의 국가권력과의 관계


본문
소유권
1920년 창립한 시점부터 독점적 소유구조를 가진 것은 아니었다. 조선일보는 1920년 3월 5일, ‘대정실업친목회’의 지원 아래에서 39인의 발기인으로 출발

그 이후 경영난으로 조선일보의 판권은 송병준, 남궁훈, 이상재, 신석우 등의 사람들에게 넘어감.
1932년 3월 22일 방응모가 조선일보의 경영권 일체를 정식으로 인수
→’신문 재벌’인 조선일보의 시작


5면에는 특정인을 찍어 작심하고 비판한 ‘국민,야당 무시하는 TJ’라는 머리 기사가 게재됐다. 그 내용은 이미 가십성으로 보도됐거나 듣고 넘긴 것들이었다. ‘왜 지금 이것이 기사가 될까’라는 의문은 당연했다. 아니나 다를까, 지난 6일 프레스센터에서는 신문의 날 기념 리셉션이 있었다. 이 자리에서 조선일보 방상훈 사장을 만난 박 총재는 통상적인 반말투로 ‘(어깨를 툭툭 치며) 요즘 잘 지내나? 앞으로 잘해봐야지.’라고 말했다고 한다. 이것이 방 사장의 마음을 몹시 긁어 놓았고 조선일보 지면으로 이어졌다는 게 뒷얘기다. 이어 9일 조선일보를 받아든 환경부 관계자들은 어안이 벙벙했다. ‘새 정부 환경 정책 실종’이라는 사설이, 그들이 보기에 전혀 ‘뜬금없이’ 게재돼 있었다. 최재욱 장관은 ‘내가 박총재 측근이라서 그랬나.’라고 말꼬리를 흐렸다.

1998년 4월 23일자 한겨레에 실린 ‘조선일보여, 제대로 반성하자’라는 제목의 글은 조선일보의 사유화 비판
자사 신문 김대중 편집인의 특파원 발령에 대한 지나친 홍보성 기사를 지면에 발행

<古장자연 사건>의 핵심 이였던 ‘장자연 리스트’에 조선일보의 주주인 ‘방씨’일가의 인물들이 거론되는 방송과 기사들이 나자, 이에 대해 반발하는 2009년 4월 23일자 조선일보의 사설. 이는 주주인 ‘방씨’일가의 신문 지면에 대한 입김이 얼마나 강한지 잘 알 수 있는 사례이다.

논조
예3>광우병
2012년 4월 27일자 조선일보. ”정부는 이에 따라 우선은 검역 중단, 수입 중단은 하지 않고 검역을 강화하면서 국민 건강에 위험이 되느냐를 따져 추가 조치를 검토하겠다는 것이다. 미국에서 광우병 소가 한 마리 나왔다고 과잉 반응을 보일 필요는 없다. 더구나 이번 광우병 소가 미국 당국 설명처럼 육골분(肉骨粉) 사료로 감염된 것이 아니라 발생 확률이 극히 낮은 돌연변이로 인한 비정형(非定型atypical) 광우병으로 확인된다면 미국 쇠고기 수입이 국민 건강에 위험이 된다고 볼 수 없다.”

이남신 한국비정규노동센터 소장 : 뜬금없는 기획이라며 조선일보가 따뜻한 자본주의를 말하려면 지금까지 차가운 자본주의를 부추기고 방치한 데 대한 반성과 성찰이 전제돼야 한다”고 비판.
정태인 새로운 사회를 여는 연구원 원장 : 자본주의 한계와 변화를 강조하는 조선의 논리는 시대가 바뀌었기 때문에 논리도 바뀐다는 것으로, 자신들의 잘못은 인정하지 않는 궤변에 불과하다며 결국은 내년 정치일정에서 분출할 복지프레임을 기업이 중심이 돼는 자본주의 4.0으로 포장하려는 의도→기업에 면죄부를 주는 과정




본문내용
보공시시스템 2004)

소유권

소유권
방상훈
조선일보의 지분 30%를 소유하고 있는
現 조선일보 사장
방우영
조선일보의 지분 8%를 소유하고있는
現 조선일보 명예회장

소유권
1920년 창립한 시점부터 독점적 소유구조를 가진 것은 아니었다. 조선일보는 1920년 3월 5일, ‘대정실업친목회’의 지원 아래에서 39인의 발기인으로 출발

소유권
그 이후 경영난으로 조선일보의 판권은 송병준, 남궁훈, 이상재, 신석우 등의 사람들에게 넘어감.
1932년 3월 22일 방응모가 조선일보의 경영권 일체를 정식으로 인수
→’신문 재벌’인 조선일보의 시작

5면에는 특정인을 찍어 작심하고 비판한 ‘국민,야당 무시하는 TJ’라는 머리 기사가 게재됐다. 그 내용은 이미 가십성으로 보도됐거나 듣고 넘긴 것들이었다. ‘왜 지
 

2014년 4월 17일 목요일

영화 속 게임이론

영화 속 게임이론
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목차
01 서론
02 게임이론의 구성요소와 그 종류
04 게임이론의 특징
03 영화 속 게임이론
05 사례연구


본문
1. 주제
영화 속에 등장하는 게임이론을 통해 그 구체적인 개념과 실제 적용되는 사례를 연구한다.

2. 게임이론의 정의
응용수학의 한 분야로서 개인의 의사결정에서의 성공이 다른 사람의선택에 의존적인 전략적 상황에서의 행동을 수학적으로 설명하고자 하는 것.

게임이론의 구성요소

경기자, 참여자(player)
게임에 있어서 의사 결정의 주체이다.

b. 게임규칙
규칙은 경기자가 할 수 있는 것과 없는 것, 순서, 취할 수 있는 대안 없는 대안을 규정한다.

c. 전략(strategy)
경기자는 어떻게 행동할 것인가를 계획함.

d. 보수(payoff)
게임을 통하여 궁극적으로 얻고자 하는 가치.
→ 게임의 경기자가 상대방의 전략에 관심을 가지는 이유는 선택된 대안의 조합에 따라 얻는 보수가 달라지기 때문.


a. 제로섬 게임 (Zero sum game)
한 경기자가 잃는 것만큼 다른 경기자가 얻게 되는 상황의 게임이란 의미.

b. 내쉬 균형 (Nash equilibrium)
균형에서 모든 경기자가 상대방의 전략에 대해 자신의 전략을 변화시킬 동인이 없어야 한다는 조건.

c. 담력 게임 (Chicken game)
담력게임은 최소한 어느 한 쪽이 양보하지 않으면 양쪽 모두 극단적인 결과를 맺는다는 이론.

d. 죄수의 딜레마 게임
다른 사람들과의 갈등과 협조간의 선택에 직면해 있는 상황을 게임으로써 나타내주는 것이 유명한 죄수의 딜레마 게임이다. 경제주체 사이에 이뤄지는 상호작용의 경제 원리를 이해하는 하나의 도구이다.


게임이론의 특징

경기자모두는 이성적이라고 가정.

2. 경기자들은 각자의 목표가 있으며, 결과에 가치를 부여하고, 순서를 매긴다고 가정.

3. 게임이론은 다양한 분야에 걸쳐 막대한 영향을 주었다

4. 개인들은 자신이 알고 있던 모르고 있던 게임이론이 제공하는 기본적인 법칙에 따라 자신의 의사를 결정하는 경우가 많다.

5. 자신의 결정은 자기의 이익(성과)을 극대화시킬 수 있는 전략을 선택하게 된다.


단 한 명만 행운을 차지한다.
또 다른 여인들에게 관심을 보여도
자존심이 상한 연인들은 받아들이지 않음
= 경제학적으로 골치 아픈 상황


본문내용
사례연구

01. 서론
게임
이론
1. 주제
영화 속에 등장하는 게임이론을 통해 그 구체적인 개념과 실제 적용되는 사례를 연구한다.
2. 게임이론의 정의
응용수학의 한 분야로서 개인의 의사결정에서의 성공이 다른 사람의 선택에 의존적인 전략적 상황에서의 행동을 수학적으로 설명하고자 하는 것.

02. 게임이론의 구성요소와 그 종류
게임
이론
게임이론의 구성요소
경기자, 참여자(player)
게임에 있어서 의사 결정의 주체이다.
b. 게임규칙
규칙은 경기자가 할 수 있는 것과 없는 것, 순서, 취할 수 있는 대안 없는 대안을 규정한다.
c. 전략(strategy)
경기자는 어떻게 행동할 것인가를 계획함.
d. 보수(payoff)
게임을 통하여 궁극적으로 얻고자 하는 가치.
→ 게임의 경기자가
 

정조와 김태호PD의 혁신적 리더십

정조와 김태호PD의 혁신적 리더십
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목차
1.서론
혁신적 리더십의 필요성



2.본론
1.혁신적 리더십의 개념과 전제
2.정조와 김태호 피디에게 혁신이 필요한 이유
3.정조와 김태호 피디의 혁신을 위한 소통
4.정조와 김태호 피디의 혁신
5.자발적인 팔로윙의 사례
6.혁신적 리더십의 한계점인 독단과 해결책



3.결론
요약 및 혁신적 리더십의 활용 필요


본문
서론

세상이 빠른 속도로 발전하고 있는 이 시대엔 기존의 것들에 안주하다가는 도태될 수밖에 없다. 이런 사회에서 살아남기 위해서, 또 나뿐만 아니라 사회 전반을 더 발전시키기 위해서 필요한 것이 바로 혁신이다. 물론 이런 혁신에도 단점은 있다. 혁신이라는 것은 남들이 생각하지 못하는 보다 새로운 것을 말하는데, 이런 혁신의 고유한 특성 때문에 종종 혁신은 반대세력과 부딪히게 된다. 이런 상황에서 리더는 반대세력과의 소통을 통하여 공감을 이끌어내어야 진정한 혁신을 이룰 수 있다. 현재 우리 사회는 첨단기술의 발달로 인한 과도한 편의성 증대로 사람과 사람 사이에 오갈 기회가 제한되어 개인주의가 만연한 모습을 보이고 있다. 즉, 각자 너무나도 다양한 가치관과 생각을 가지고 있어 리더는 무작정 자신이 옳다고 여기는 한 방향으로 몰아가는 이전의 방식을 택하기 보단 개개인과 소통하고 이들의 의견을 포용할 줄 아는 혁신의 방식을 택할 필요가 있다.
만일 소통이 부재한다면 혁신은 부작용을 초래할 수 있다. 요즘 불거진 ‘카이스트 사태’가 그 예다. 카이스트는 학생들이 세계 석학들과 의사소통을 좀 더 수월하게 해서 더 좋은 성과를 내는 것을 목표로 전면 영어강의를 실시했다.서남표 총장은 외국에서 공부를 했고 학생들 역시 자신처럼 영어로 공부를 잘 할 수 있을 거라 여긴 것이다. 하지만 카이스트와 같은 이과 대학이 수업을 꼭 영어로 진행할 필요는 없었다. 마스카와 도시히데 일본 교토산업대 교수의 경우를 봐도 알 수 있다. 마스카와 도시히데 교수는 2008년 노벨물리학상을 수상했다. 하지만 그는 통상 영어로 하게 되어있는 수상소감을 일본어로 했던, 영어를 전혀 잘 하지 못하는 물리학자다. 이과계통의 학생들 중에는 마스카와 교수처럼 영어를 잘 하지 못하는 학생들이 많다. 수학과학은 어학과 많이 다르기 때문이다. 카이스트에 온 학생들은 수학과 과학 쪽의 능력을 인정받아서 온 학생들이기 때문에 영어로 진행되는 강의를 이해하기 힘든 수준이다. 하지만, 영어강의를 순차적으로 도입하지 않고 갑자기 전면 영어강의를 추진해서 학생들에게는 큰 부담으로 작용했다. 즉 총장의 의도는 좋았지만, 학생들과의 충분한 소통이 이루어지지 않은 상태로 리더의 위치에서 무리하게 정책을 추진했기에 지금의 ‘카이스트 사태’가 일어나게 된 것이다. 이를 봐도 혁신적 리더십엔 소통이 필요한 전제조건이 되어야 함을 알 수가 있다.
우리 조는 정조와 무한도전의 김태호 피디가 위에서 말한 진정한 혁신을 이루어 냈다고 생각하여 주제를 정조와 김태호 피디의 혁신적 리더십으로 결정했다. 그렇게 생각한 이유는 다음과 같다. 변해가는 시대상황 속에서 기존의 방식들을 고수하다가는 현실과 그 수단 사이의 괴리로 인해 부작용이 발생한다. 정조의 시대엔 기존의 제도와 정책들이 기성세력의 이익에만 국한되어 있어 민생이 불안정했다. 따라서 정조는 신해통공과 중앙집권 강화와 같은 혁신적인 개혁을 통해 백성의 생활을 안정시키고자 했다. 이는 상품화폐경제의 발달과 지방 관리들의 백성 수탈을 줄여 백성의 생활이 조금 더 풍요로워지는데 이바지 했다. 김태호 피디는 기존의 무한도전이 존폐의 위기에 처해있을 때 무한도전의 구성 자체의 변화를 통해 문제점을 해결하고자 했다. 시청자들은 대본에 의해서 인위적으로 만들어지는 웃음과 감동 대신 멤버들의 사실적인 모습 그 자체에서 즐거움을 찾고자 했다. 김태호 피디는 이러한 시청자들의 마음을 잘 읽어 근본적인 프로그램 포맷자체의 변화를 통해 혁신을 일궈냈다.
이제 우리 사회를 이끌어 나갈 수 있는 혁신적 리더십이라는 개념에 대하여 알아보고. 정조와 김태호PD가 왜 이 리더십의 대표주자로 꼽히는지 사례들을 통하여 알아본 후에 혁신적 리더십의 한계와 그 보완점까지 다루도록 하겠다.




본문내용
소통
정조와 김태호 피디의 혁신
자발적인 팔로윙의 사례
혁신적 리더십의 한계점인 독단과 해결책
결론
요약 및 혁신적 리더십의 활용 필요
서론
세상이 빠른 속도로 발전하고 있는 이 시대엔 기존의 것들에 안주하다가는 도태될 수밖에 없다. 이런 사회에서 살아남기 위해서, 또 나뿐만 아니라 사회 전반을 더 발전시키기 위해서 필요한 것이 바로 혁신이다. 물론 이런 혁신에도 단점은 있다. 혁신이라는 것은 남들이 생각하지 못하는 보다 새로운 것을 말하는데, 이런 혁신의 고유한 특성 때문에 종종 혁신은 반대세력과 부딪히게 된다. 이런 상황에서 리더는 반대세력과의 소통을 통하여 공감을 이끌어내어야 진정한 혁신을 이룰 수 있다. 현재 우리 사회는 첨단기술의 발달로 인한 과도한 편의성 증대로 사람과 사람 사이에 오갈 기회가
 

설득커뮤니케이션의 기초

설득커뮤니케이션의 기초
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목차
1.PROLOGUE
01설득커뮤니케이션이란
02설득의 정의와 주요 모델
03설득커뮤니케이션의 연구 경향
04설득과 매스미디어 이론
2.EPILOGUE


본문
PROLOGUE
설득의 사전적 의미는 상대편이 이쪽 편의 이야기를 따르도록 여러 가지로 깨우쳐 말하는 것이다. 외부의 작용에 의해 한 개인이나 집단의 의견, 신념, 가치 또는 태도 따위가 설득에 의해 변화된다. 따라서 설득은 흔히 커뮤니케이션의 결과로 야기되는 태도변화의 심층적인 과정이며 의도적이거나 비의도적일 수 있으며 단기적이거나 장기적일 수도 있다.우리는 생활 속에서 다양한 설득 커뮤니케이션과 마주한다. 다른 사람과의 대화에서도 설득을 볼 수 있으며 소비자에게 상품이나 서비스를 파는 사람들에게서도 설득을 찾아 볼 수 있다. 광고 역시 제품명이나 서비스의 특징을 말함으로써 사람들의 구매행동을 유도하는 설득을 하고 있다. 생활 속에서 다양하게 이루어지는 설득의 자세한 정의와 주요 유형, 설득커뮤니케이션에 대한 이론을 통해 우리 생활 속 설득을 좀 더 자세하게 알아볼 수 있다.

01설득커뮤니케이션이란
설득은 여러 곳에서 보고 듣는 과정이며 실생활에서 매일같이 접하고 실천하는 행위 자체이다. 또한 타인에게 영향을 끼치려고 하는 민주적이고 인본주의적인 시도이지만 강압적인 수단을 사용하지는 않는다. 따라서 설득이란 타인에게 특정한 행동을 하도록 강요하는 것이 아니라, 상대방이 행동을 취하도록 논리적이고 감정적이며 문화적인 근거를 제공하여 좋은 의도로 커뮤니케이션을 하는 것이라고 정의할 수 있다.
02설득의 정의와 주요 모델
1설득에 대한 다양한 정의
설득의 다양한 정의 중 아리스토텔레스에게 설득이란 다른 사람의 마음에 영향을 미치고자 하는 논증법을 의미하며 키케로 역시 메시지를 전달하기 위한 설득자의 기술을 설득이라고 정의하였다.그러나 현대에 오면서 브렘벡과 하월은 설득이란 선택에 영향을 주는 것이라고 보았고 이 밖에 버크의 설득은 모호함의 자원을 예술적으로 사용하는 것이며 라슨은 언어적, 시각적 상징을 통해 전달자와 수용자 간의 동일의 상태를 공동으로 창조하는 과정을 설득이라고 정의하였다.
2설득과정에서의 SMCRE 모델
설득과정은 S-M-C-R-E 다섯가지 요소로 구성할 수 있다. 첫 번째는 설득 메시지를 발산, 전달하는 존재로 커뮤니케이션의 출발점이며 정보의 원천인 전달자(SOURCE)이다. 광고모델, 정치인 등이 전달자에 해당한다. 다음은 송신자가 수신자에게 보내는 기호화된 내용인 메시지(MESSAGE)가 있다. 메시지는 언어적, 비언어적 요소를 모두 포함하며 내용을 분석한다. 세 번째 채널(CHANNEL)은 전달자의 메시지를 수용자에게 전달해주는 운반체이며 매체(MEDIA)라고도 한다. 수용자(RECIEVER)는 전달자로부터 전달된 메시지를 수용하며 매체를 읽고, 보고, 듣는 모든 사람들을 총칭한다. 마지막으로 최종적으로 어떤 효과를 나타내는지, 혹은 어떤 효과를 얻을 것인지에 대한 연구를 효과(EFFECT)라고 한다.
그림1. 광고를 통해 본 설득과정에서의 SMCRE 모델
SMCRE 모델은 광고에서 뚜렷이 나타난다. LG생활건강의 엘라스틴 광고 속 전달자(S)는 모델 김태희이다. 전달자인 김태희는 윤기있는 머리(비언어적 요소)를 넘기며 메시지(M)인 새로워진 샴푸의 기능을 이야기(언어적 요소)하고 있다. 이 광고의 채널(C)은 TV이다. 김태희의 행동과 말을 통해 메시지에 설득당한 소비자를 수용자(R)라고 하고 마지막으로 샴푸를 소비하는 데까지 이어지는 것을 효과(E)라고 할 수 있다.


본문내용
외부의 작용에 의해 한 개인이나 집단의 의견, 신념, 가치 또는 태도 따위가 설득에 의해 변화된다. 따라서 설득은 흔히 커뮤니케이션의 결과로 야기되는 태도변화의 심층적인 과정이며 의도적이거나 비의도적일 수 있으며 단기적이거나 장기적일 수도 있다. 우리는 생활 속에서 다양한 설득 커뮤니케이션과 마주한다. 다른 사람과의 대화에서도 설득을 볼 수 있으며 소비자에게 상품이나 서비스를 파는 사람들에게서도 설득을 찾아 볼 수 있다. 광고 역시 제품명이나 서비스의 특징을 말함으로써 사람들의 구매행동을 유도하는 설득을 하고 있다. 생활 속에서 다양하게 이루어지는 설득의 자세한 정의와 주요 유형, 설득커뮤니케이션에 대한 이론을 통해 우리 생활 속 설득을 좀 더 자세하게 알아볼 수 있다.
설득커뮤니케이션이란
설득은 여러 곳에
 

일본인의 성의식 및 결혼과 이혼

일본인의 성의식 및 결혼과 이혼
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목차

1. 서론

2. 본론
①일본인의 성문화
-일본인의 성의식
-혼전순결에 관한 인식
-섹스리스
②일본인의 결혼관과 결혼 의식
-일본의 결혼 방식 변화
-일본의 배우자 선택
③일본의 이혼 문화
-일본에서 사용하고 있는 다양한 이혼 용어
-황혼이혼
-일본의 이혼식

3. 결론



본문


Ⅰ. 서론
일본문화에 다가가기 위한 방편으로 여러 가지 접근방법이 있을 것이라고 생각한다. 일본이라는 나라를 이해하기 위해서 어떻게 보면 너무나 근본적이고도 중요한 남과 여 두 성(性)간의 기본적인 관계(relationship)로부터 파생된 사람간의 의식, 규범, 가치, 사회문화, 종교, 등의 일상적인 모습의 일본인의 사고를 알 수 있는 결합, 유지, 헤어짐에 대해서 이야기 하려한다.
지척 간에 있으면서도 우리의 성의식과는 상당히 다른 일본인의 개방적인 성의식이 형성되게 된 역사적 배경과 현대 일본인의 성의식과 성행동 조사들을 통해 그들 문화를 이해하도록 하고 결혼이 한 쌍의 남녀가 함께 살아가기 위해 사회가 부과하는 모든 규범적 책임을 받아들일 것을 약속하는 일종의 사회적 계약으로서 사회적으로는 사회의 기초적 구성단위인 가정가족을 인간의 가장 기본적이고 본능적이면서 사회적으로 규제화 되어있는 과정을 살펴봄으로서 자연스레 일본의 문화를 이해하리라 기대한다.
여기에서는 일본인들의 결혼관과 의식의 변화, 과정을 소개하고, 우리와 구별되는 개방적인 일본의 성이라는 인식에서 그들이 가지는 결혼의 성과 그 이전의 성의 구별을 어떻게 가지는 가를 중점적으로 살펴봄으로서 그들이 가지는 성 의식을 살펴보려 한다. 또한 결혼을 넘어서서 요즘 일본에서 많이 행해지고 있는 이혼식에 관해 알아보자.


Ⅱ. 본론
1. 일본인의 성문화
유교문화 속에서 한국의 성문화란 금기시되었던 문화였던 것에 비해 일본의 성문화는 개방적이라고 생각되어 왔다. 그러나 시대가 변할수록 국가 간의 교류의 빈도가 증가함에 따라 문화도 변하게 되었다. 특히 한국과 일본은 지리적으로 가까운 나라이며 역사적으로 교류가 많았던 나라임에도 불구하고 성문화와 성의식에 있어 그 차이가 너무나도 컸다. 일본인의 성의식 형성의 배경과 가부장제도에서 중요한 문제로 일컬어지는 ‘처녀’에 대한 개념 즉 일본인의 혼전순결에 대한 개념, 최근 일본 사회에 대두된 성문제 섹스리스에 대해서 알아보기로 한다.

1)일본의 성의식
고대 일본인들은 성의 결합이 남녀 관계의 기본이라고 당당하게 선언하고 있으며, 결코 성을 비천하게 생각하지 않았다. 성을 멸시하는 사상이 일본에서 표면에 나타나기 시작한 것은 중세부터로, 봉건 사회 안에서 소위 일부일처제라는 명분이 생겨나고, 성을 거래의 수단으로 삼는 관행이 생겨났다. 특히 남성중심의 성생활이나, 남성의 여성에 대한 독점을 유지하려고 하는 발상에서 성을 겉으로 드러내지 않을 것을 도덕으로서 강제하고, 그것을 철저하게 강요하는 것을 미덕으로 삼았기 때문이다. 특히 에도시대가 되어 유교가 봉건사회의 도덕적 기반이 되자, 가문의 계승을 위해서는 자식을 많이 생산할 필요가 생겨나, 여자는 자식을 낳는 도구에 불과하다고 하는 아주 그릇된 사고방식이 사회 속에 생겨나기 시작했다.


본문내용
혼 방식 변화
-일본의 배우자 선택
③일본의 이혼 문화
-일본에서 사용하고 있는 다양한 이혼 용어
-황혼이혼
-일본의 이혼식
3. 결론
Ⅰ. 서론
일본문화에 다가가기 위한 방편으로 여러 가지 접근방법이 있을 것이라고 생각한다. 일본이라는 나라를 이해하기 위해서 어떻게 보면 너무나 근본적이고도 중요한 남과 여 두 성(性)간의 기본적인 관계(relationship)로부터 파생된 사람간의 의식, 규범, 가치, 사회문화, 종교, 등의 일상적인 모습의 일본인의 사고를 알 수 있는 결합, 유지, 헤어짐에 대해서 이야기 하려한다.
지척 간에 있으면서도 우리의 성의식과는 상당히 다른 일본인의 개방적인 성의식이 형성되게 된 역사적 배경과 현대 일본인의 성의식과 성행동 조사들을 통해 그들 문화를 이해하도록 하고 결혼이 한 쌍
 

생산관리 던킨 도너츠 프로세스 분석

생산관리 던킨 도너츠 프로세스 분석
[생산관리] 던킨 도너츠 프로세스 분석.hwp


목차
1. 현재의 프로세스 분석, 평가

2. 프로세스 개선 방법

3. 개선된 프로세스 분석, 평가

4. 참고자료



본문
1. 현재의 프로세스 분석, 평가

던킨 도너츠 프로세스의 투입물은 도너츠를 만들기 위한 원재료(raw materials)이고 산출물은 도너츠이다. 이 프로세스에는 주요한 두 가지의 (소)프로세스로 구성된다. 이는 도너츠를 만드는 생산 프로세스(흐름단위는 제품)와 고객의 주문을 받고 도너츠를 인도하는 주문충전 프로세스(흐름단위는 주문)이다.
먼저, 도너츠를 만드는 프로세스는 지역 내 존재하는 회사 창고에서 Raw material을 조달받고 저장하는 것으로 시작한다. 후에 시간의 순서에 따라 세 단계의 Measuing the ingredients, Mixing and kneading, Resting the yeast Preparing cook 과정을 가진다. Measuing the ingredients 단계에서는 가공되기 전 도너츠 혼합물에 들어갈 재료의 한 회분을 측정한다. 한 회분 측정량은 도너츠의 종류와 생산할 양에 따라서 차이가 있다. 이렇게 미리 준비된 혼합물을 저울에 넣고, 분리한다. Mixing and kneading 단계에서는 앞서 준비된 혼합물은 믹서의 그릇으로 옮겨지고, 도너츠의 종류, 양에 따라서 다른 재료들이 첨가된다. 이 덩어리는 혼합되고, 밀가루-물 혼합물과 섞여진다. 또한 밀가루 혼합물은 믹서기를 통해 섞여지게 되고, 반죽되는 과정을 거친다. 이 과정에서 효소가 생성되고 도우를 형성하게 된다. 이 혼합은 자동시간측정기에 의해서 작동되며, 반죽은 대략 13분간 하게 된다. Resting the yeast 단계는 숙성단계이다. 효모가 함유된 도우는 반죽된 후에 10분간 숙성시켜야 한다. 이 과정에서 숙성되고, 도우를 발효시켜서 도우가 부풀게 된다. 수석이 끝나게 되면 양질의 도우가 스펀지처럼 되고 부드럽게 된다. 이와 같은 3가지 단계를 거쳐 혼합되고 숙성된 도우는 WIP단계, 즉 요리(Cooking)가 되는 프로세스 앞에서 대기하고 준비된다.
이제 준비된 도우를 가지고 본격적으로 도너츠를 요리, 제조하게 되는 Cook 과정을 거치게 된다. 이 과정은 Shaping the doughnuts, Proofing, Frying, Glazing and drying, Futher finishing으로 나누어 진다. Shaping the doughnuts 과정에서 도우들은 개별 도너츠를 만드는 기계(extruder)로 이동된다. 앞서 혼합되고 숙성된 재료들은 extruder를 통해서 압축되어서, 튜브형식의 모양을 형성한다. 이 과정은 30개의 튜브 형식의 도너츠를 만드는데 15분 정도가 걸리게 된다. 또한 생성된 도너츠는 계속적으로 롤러를 통해 proofing bow(오븐과 같은 기계)으로 연결된다. proofing bow으로 연결된 도너츠는 Proofing 과정을 거치는데 proofing bow는 뜨거운 바람, 온도를 조정하는 장치로써 대략 51.6도로 준비된다. 여기서 도넛들은 천천히 부풀게 되며, 효모가 발효된다. 또한 도너츠를 가볍고 바람이 잘 통하게 한다. 이 과정은 30분 동안 진행되며 상당히 부풀게 된다. 다음으로 도너츠 도우는 Frying 과정을 거치기 위해 자동적으로 fryer로 이동되게 된다. 이 과정에서 일정량의 도우를 기름에 넣게 되는 데 frying oil은 가장 비싼 재료이므로 투하될 도우양이 잘못 측정되면, 도너츠가 기름을 많이 흡수하게 되어 마진이 줄게 된다. Cook의 마무리 과정인 Glazing and drying에서 도너츠는 긴 통로를 통해서 glazing된다. 즉 도우의 전 부분을 코팅하게 된다. 또한 도너츠가 생산과정 밖으로 건조되고, 냉각되며 나아가면 마지막으로 사탕, 아몬드 등이 첨가되는 Futher finishing 단계를 거쳐 매장에 진열된다.



본문내용
츠 프로세스의 투입물은 도너츠를 만들기 위한 원재료(raw materials)이고 산출물은 도너츠이다. 이 프로세스에는 주요한 두 가지의 (소)프로세스로 구성된다. 이는 도너츠를 만드는 생산 프로세스(흐름단위는 제품)와 고객의 주문을 받고 도너츠를 인도하는 주문충전 프로세스(흐름단위는 주문)이다.
먼저, 도너츠를 만드는 프로세스는 지역 내 존재하는 회사 창고에서 Raw material을 조달받고 저장하는 것으로 시작한다. 후에 시간의 순서에 따라 세 단계의 Measuing the ingredients, Mixing and kneading, Resting the yeast Preparing cook 과정을 가진다. Measuing the ingredients 단계에서는 가공되기 전 도너츠 혼합물에 들어갈 재료